2012年5月18日 星期五

你所不知道的Android (中) - 開發者瓶頸

前篇SDT小編提到Android大軍包夾APPLE的戰略,在市佔率上面產生了不錯的成效,但是在講求 "專精"、"效率" 的市場趨勢下,Android的發展也相對的遇到了瓶頸,其中開發者的部分,就是首當其衝的重要難題。

是的!裝置的爆炸性成長,讓開發者腦袋也跟著要爆炸囉!!

根據OpenSignalMaps的調查,以六個月的時間從全世界195個國家中,收集681,900支Android的設備,統計出使用者共持有近4000種不同的裝置。


若依照品牌來區分,還是以Samsung佔較高使用率,其次為 HTC、Motorola、LG 等




這麼多的裝置已經夠讓人頭昏眼花的了,尤其每個裝置都有著自己不同的顯示規格,更是讓開發者在製作UI時傷透腦筋。



▲各種螢幕顯示規格,5:3的長寬比是大多共通的規格,但解析度就差異很大


▲若以圖像式的解釋大概就像這樣子,多種版本解析度各有不同



對於開發者來說,最爆炸的應該還是作業系統的"多樣化"

     2011年Android系統使用率   (android 2.2 + 2.3 佔了九成)                                                        
 2012年Android系統使用率 (android 2.2 + 2.3.3  只佔了七成五)  



由於作業系統與螢幕解析版本的不同,造成開發人員必須更多的測試、更多的更新、更多的相容、更多的設計,以符合所需。
這個情形讓許多開發人員,在開發順序上就優先排除掉Android系統而就iOS系統,當然Google也看到了,因此今年年初時,他們已經提出Android新方向,並希望做某種程度的整合。
因此。。。。

Android 4.0 誕生!! (待續...Android未來的方向與4.0介紹)

資料圖片來源:Opensignalmaps

沒有留言:

張貼留言