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2014年2月25日 星期二

想知道2013最火紅最賺錢的APP是誰嗎?



APP Annie 針對2013的APP與iOS、Android兩大陣營調查統計報告出爐!一起來看看去年整年度,究竟市場上有甚麼特殊的趨勢或變化,或許也可以帶給我們未來策略思考的方向

Top 9 APP Trends of 2013 (九大動向)


動向一:Google play的APP下載量,首度超越APP Store (APPLE)

去年Android陣營的 "硬體團體戰" 與 "軟體開放戰" 策略總算慢慢顯露出成效,就下載量來看,首度超越了蘋果的APP下載總數。
不過Android老問題依然存在:怎麼賺錢??下載數都比人家多了,但創造出來的利潤,卻連蘋果的一半都不到!
















動向二:日本超越美國,成為全世界APP市場收入冠軍!

日本在大量的遊戲與google play的帶動下,在去年APP整體收益上大幅成長3.3倍,而前三名中就有兩個亞洲市場(日本、南韓),證明亞洲的潛力已經開始浮出檯面,未來可能也會有繼續成長的空間


















動向三:以金磚四國的成長來看,2014年有可能會有新的市場竄起

巴西、俄羅斯、中國、印度(金磚四國),在去年的下載量上有八倍成長,而收入也有七倍,就成長幅度來說,相較於日、美、韓來說,幅度更大了許多,也就是說他們的成長力道比起領先國家,更為驚人。另外APP Annie還看好幾個發展潛力十足的國家市場:包括香港、台灣、墨西哥、印尼和泰國。
以台灣Google Play來看,收入已是全球排名第六!























動向四:手機遊戲市場已遠遠超越掌上型電玩主機市場

人手一機(甚至多機)的時代,已從過去的掌上主機,改變為智慧型手機,去年第一季iOS的手遊市場營收就已經超越掌上主機。到了Q3,兩大陣營遊戲市場加起來更是掌上主機的三倍之多。

















動向五:免費服務加值的APP收費(in app purchases),證明還是主流模式

這讓小編想到台灣的俗語:免錢的最貴。以免費來做敲門磚,再以APP內的加值服務/商品收費,這已經成為收費的主流方式。
以遊戲類APP來說,2012年這個模式已經創造86%收入,而去年更是達到93%。若是非遊戲類別中,像是資訊類、音樂類、新聞類及約會app上,也占有超過一半以上(57%)的收入比例。


















動向六:通訊類APP開始朝向整合媒體平台進攻

由於通訊APP發展迅速,加上許多吸引年輕族群策略(包括手機遊戲元素、可愛生動的表情圖像、免費與加值服務下載等),已經讓通訊APP開始思考下一步,當擁有了這麼多的使用者後,接下來他們就開始與音樂、電子書和電子商務等多元化功能,整合為一個完整的媒體服務平台,建立堅固的商業營利模式。





















動向七:音樂類APP收入成長驚人
去年音樂類由Pandora Radio領軍,在美國造成音樂APP旋風,營收成長高達77%,大多數的前10名APP中,幾乎都含有音樂串流或是音樂創作的元素。

















動向八:照片、影音類的APP也成為社會關注焦點
去年這類的APP前10名下載量也成長55%,由於新的社群媒體竄起,讓照片、影音成為服務主要內容,以提高用戶的創造力、參與黏著度、鼓勵內容分享等。已經對原本舊的媒體生態形成一種威脅。
















動向九:行動銀行、行動支付、財務管理類APP正在崛起
包括手機支付、串接銀行資訊、虛擬貨幣(比特幣)等相關類型的金融APP,在去年下載數量也有55%成長,其中在google play上的成長幅度更是大。

















2013 Top APPs (APP排名)

1.全球市場

(左邊為遊戲類,右邊為非遊戲類)












以整體收入排名








2.大陸市場

以下載量排名












以整體收入排名












APP Store 國家排名

以下載與收入排名















Google play 國家排名

以下載與收入排名














台灣進入Android消費的排行榜中。


資料來源:APP annie
以上資料非完全翻譯原文,若有觀念上的落差請自行參照原文。

2014年1月20日 星期一

這下神了!Amazon要預測你的購物行為!
















2013年底,ASAP購物網跟PCHOME的到貨大戰方興未艾,ASAP喊出台北市五小時到貨,著實讓人又是一陣驚豔。當時,小編跟經營電子商務的朋友開玩笑說:

會不會以後我按下 "下單確認" 的按鈕後,就聽到:叮咚!!

沒想到才過沒多久,就看到Amazon在美國取得了一個『預測式購物』的專利。
Amazon想做的是:在你還沒下單前,就把商品送到離你最近的發貨中心,讓你下訂後的到貨時間能縮至最短,繼續保持Amazon電子商務界的龍頭地位。

很顯然的,要做到這件事,最基本就是 "大資料分析 (Big data mining)"
Amazon判讀預測購物行為,所運用到的資訊應該包括
顧客之前的訂單
商品搜尋記錄
wish list
購物車紀錄
甚至包括使用者滑鼠在該商品頁面的停留時間
對於Amazon來說,目前龐大的購物紀錄資料庫,無疑是最大的金庫。

另外在專利中提到,Amazon會先模糊填寫消費者的地址,將商品送到離消費者最近的發貨中心,在這過程中若收到該消費者的下訂單,立即把地址資訊補上寄發。















但此時大家心中一定都會有個疑問,從紀錄預測的購物行為,真的會準嗎?萬一不準那不就是浪費一趟的運送成本呢?而且還要考慮退倉等等的問題。
我想,這項專利除了資料判讀的技術外,還須要加上 "行銷"、"心理" 兩大元素,以大大提升預測的準確度。因此以下幾點,就會包含在整體的消費預測行為內:

(1)挑選預測商品的類型、會員
每個商品或是會員的 "可測知度" 是必須被分析出來的,例如Amazon初期有可能從"書籍購物"下手,一方面他們原本就是世界大的通路商,另一方面書籍購買者通常都會有相同購書傾向與預算,相對來說可測知度就會提高。

(2)傳遞購物訊息刺激消費者
在運送過程中,Amazon就會開始對該消費者做廣告資訊的刺激,提醒他有新貨到,應該要立刻擁有,而且還真的是"立刻"擁有。根據喜好而推的廣告宣傳力量是巨大的,消費者很難抵抗這樣的誘惑。

(3)搭配折扣或公關贈品
針對新品還是可提供不同於其他人的優惠活動,讓你不得不買。如果真的到最後還是未能成交,Amazon還可以把商品變成公關品,乾脆用送的(或搭配贈送,上網購買別項商品搭配贈送),結合口碑式行銷與體驗式行銷,天羅地網就是要你收下他們 "預測" 出來的商品,以拉開其它電子商務對手差距。

科技始終來自於人性與幻想 (抱歉了!NOKIA)
小編幻想著希望很快的那天,當我腦中閃過 "是該買iphone 8"了,電子商務平台就會開始一家家報最低價來,並且立即就能到貨使用。

這.....應該不難吧!

2013年12月3日 星期二

2014年數位市場與APP的十大策略性技術趨勢

























知名的國際研究顧問機構 Gartner 公布了一份2014年十大數位技術與趨勢的報告 (Gartner Identifies the Top 10 Strategic Technology Trends for 2014)。

其中Gartner定義所謂的"策略技術趨勢(Strategic Technology Trends)",是指這些技術可能在未來的三年間,會對企業界造成重大的影響,包括對業務或技術面的影響、投資需求的影響,或是沒跟上趨勢的風險。
這些技術可能是已經存在且成熟,也可能是有更廣大的應用範圍,若企業提早布局規畫,可能會對未來市場有顯著的策略性優勢。

Gartner副總裁David Cearley特別指出:

「社交(social)」

「行動(mobile)」

「雲端(cloud)」

資訊(information)」

這四項主要且強大的力量會匯集結合,且不斷推動網路數位市場的趨勢,創造更多新的機會!

依照Gartner的研究指出,2014年十大數位技術與趨勢分別是:


1.多樣化的行動裝置與管理

現在至2018年,企業內員工使用行動裝置的多樣化將會以倍數、三倍數以上的成長,企業要如何有效的控管與導入"行動員工",讓行動裝置協助企業運行,將是極重要的規劃方向。


2.行動APP及傳統APP

有別於傳統的應用程式,2014年,Gartner預測透過JavaScript效能的改善,將使得Html5成為開發主流。並且在網頁或APP內容上開始著重於"視訊"、"語音"、"互動"的界面與功能發展。在新一代的用戶體驗演進,將是透過使用者"想法"、"行為推斷"來進行終端用戶行為。這就像是用思考就能移動遊戲內的人物一樣。


3.物聯網

物聯網並不是新概念,但多數的企業尚未跳脫"物與物串連"的思考模式,也未探索更多的可能性。如果物聯網的概念發展至 "人"  "物"  "訊息"  "地點" 這四項互相串連的完整模式,那企業的服務與資產發展,將會有無限的可能。


4.將IT與雲端服務整合起來

企業將從內部私有雲發展成為混合式(內部私有管理與外部服務)的雲端IT服務


5.雲端/客戶端架構

行動用戶數以飛快的速度成長中,而他們對於多樣化的APP需求,將造成伺服器的運算效能需越加提升以及儲存量越來越大。所以如何將雲端與客戶端的功能架構釐清,也是企業重要的策略。


6.個人雲時代來臨

個人雲的服務將是重點,但使用甚麼樣的裝置設備倒不重要。共享、資料儲存、文件管理保護,都是個人雲服務的焦點。


7.軟體定義所有(Software-defined anything)

這是個集合式的名詞,包含了
SDN (software-defined networking網路) 
SDDC (Software-defined data center數據中心)
SDS (Software-defined storage存儲)
SDI (Software-defined infrastructure基礎設施)
一種網路虛擬化(Network virtualization)技術。利用OpenFlow協定,把路由器的控制平面(control plane)從資料平面(data plane)中分離出來,以軟體方式實作。這個架構可以讓網管,在不更動硬體裝置的前提下,以中央控制方式,用程式重新規劃網路,為控制網路流量提供了新的方法,也提供了核心網路及應用創新的良好平台。


8.IT網路規模化

企業如果要跟上時代,就必須仿效類似亞馬遜(Amazon)、谷歌(Google)、臉書(Faceboo)等知名雲端服務商的做法,讓IT服務具有一定規模並增加速度與靈活度。


9.智慧機器

至2020年,智慧機器將會蓬勃發展,包括感知系統、個人智慧助理或甚至是超級電腦(例如IBM的Watson)。企業與個人都會大量投入(或投資)智慧機器的市場,造成IT及消費產業另外一個重大的改變與衝擊。


10.3D列印

預計2015年的3D設備出貨量將超越2014年的75%以上。雖然目前普遍來說,3D列印的設備與原料是昂貴的,(市場價格範圍約從500美金到50,000美金以上都有),但基礎設備存在已久,且市場也已嗅到3D列印帶來的真正效益,因此企業將會透過改進原型設計、簡化生產流程等方式來降低成本。

小編結論:

Gartner所發布的十項策略技術趨勢,每個趨勢都已經或正在發生,但是它所產生的影響力,是否真的能夠左右未來10年市場,這就有待時間來驗證。
不過這些趨勢或技術,有些暫時只會發生在大的產業之中,因為建構起來並不是一個小成本,因此中小企業該如何能夠在趨勢下順水推舟,就是成功關鍵。
從文章中我們可以得到兩個不錯的方向

(1)APP應用
(2)雲端整合服務

也許可以提供未來10年中小企業發展做為一個重點項目

資料來源:Gartner、Wiki
以上資料非完全翻譯原文,若有觀念上的落差請自行參照原文。

2013年11月26日 星期二

App Store排名規則分析


app store 5 years
 
每個App業者都希望自己的產品可以進入蘋果App Store商店的Top排名,藉上榜假象誤導,吸引更多用戶下載,因此不努力刷榜就是希望成為蘋果焦點。

下載量為主要核心因素

大約一年前法國有一家公司就針對蘋果App Store的排行榜推論出一套公式演算:
今天的下載量x8+昨天的下載量x5+前天的下載量x5+大前天的下載量x2=今日排名

排行榜公式演算
▲很明顯以前要進入App Store的排名內,前3天的下載量是最重要的核心因素。

透過此公式很明顯得知以前App Store的排名已「下載量」為主!造成不少業者絞盡腦汁用各種辦法,就是要衝下載量,而且不重視產品本身的質量,也讓往往再好的應用軟體,也無法獲得真實用戶的下載量。

針對此弊端,蘋果也於今年6月發佈調整App Store的排行榜算法,進行每三小時刷新一次排名,並把下載量的參考值權重降低,避免一些業者投機。

評分評級將影響排名

Fiksu於今年7月時的報告就顯示,用戶評價在四星以上的應用APP雖然下載量沒有明顯增長,但排名卻大幅上升,並整個八月都一直維持著;相對一些評價少於三顆星的應用APP排名有所下降,就算下載量依舊保持穩定,但也沒有反彈勢。


App Store前100名內

▲高評價的應用APP從七月中開始顯示在App Store100名內。

而某些應用APP也證明了這說法。像有此應用APP向來評價不錯,也在App Store排名內,但因隨後的更新發佈升級補丁有問題,引來多負面評價,此款APP的排名下滑幅度就比以往大!但這也迫使APP業者需開始重視產品本身質量。

另外也有其他媒體透露,蘋果新的排名算法可能還會參考用戶參與度、在APP花費的時間與開啟APP次數。

用戶才是影響排名的王道

當然Appurify最新發佈的報告也證實了以上的說法。而報告中也表示,App Store新的排名算法中,更重視用戶評價,甚至只是提升半顆星的評級,都會大幅影響到用APP排名。

Appurify的報告數據中,針對App Store1千位應用APP進行分析。根據數據中,這1千款應用APP中光遊戲類就占了1/3!而有一半以上都是免費付的APP


遊戲占最高,再來就是照片編輯軟體

▲前1千名的APP中,遊戲占最高,再來就是照片編輯軟體
 
報告中這1千名的應用APP中,超過一半最少都擁有4.5顆星的評級,而擁有4顆星以上則占整體75%



評分高低為目前App Store排名的重要因素

▲評分高低為目前App Store排名的重要因素

因此想要獲得好評價,產品本身的質量就更加重要!避免引起用戶的不滿評價。而且除此外,未來的升級品質更要嚴格把關,因為現在用戶的一個評級就會讓你的排名有所移動!
 
報告也顯示隨著應用評級數的提升,應用APP在App Store的能見度也會提升

報告也顯示隨著應用評級數的提升,應用APPApp Store的能見度也會提升。

評價讓用戶更熱絡

此外報告中也將前1千名分成了三組,分別是前3百名、3百到6百名、6百名以後,然後觀察排名與評級情況與評論數量。

從上圖數據可以顯示排名愈前名者,用戶的活躍度相對也會提升,而加入評論的人數也會增加。
 
從上圖數據可以顯示排名愈前名者,用戶的活躍度相對也會提升,而加入評論的人數也會增加。

SDT小編也覺得此制度很好,可以確保更多高質量的應用APP!而那些試圖想藉假評級獲得高下載量的業者,也會因性能太差帶來低評價,最後只會被踢除排名之外!

 

資料來源:AppurifyFaberNovelFiksu
圖片來源:AppurifyFaberNovelFiksuappadvice

 
 

2013年9月23日 星期一

iOS 7特點介紹



千呼萬喚使出來的IOS7終於在9/19這天可以更新啦!

公司同事以迅雷不及掩耳的速度就更新好了耶!(小編:也太迅速了吧!)

所以今天小編要借借同事的手機來向你們介紹IOS7究竟改了什麼變了什麼。


首先按下HOME鍵或POWER鍵會出現的首頁。只要向右滑動就能將手機打開或進入輸入密碼畫面。



















輸入密碼↓




















進入後的樣子。

















控制中心
從下往上拉就能看到控制中心。小編好喜歡通知中心的樣子喔>///<
從上排開始介紹分別為,飛航模式、WIFI關閉/開啟、藍芽關閉/開啟、勿擾模式、鎖定模式。

接著是亮度調整、播放時間的拉霸、音量調整。

以及最下排的手電筒、計時器、計算機及相機。

這些功能大部分是內建的APP或從設定裡能找到的相關設定。不過這個快捷功能也許就是影響大家是否要JB的關鍵了。畢竟,它太方便了。
























通知中心
接下來是通知中心,分為三塊,分別為今天、全部、未讀。可讓使用者選擇看的內容為未讀或只限今日的消息。





















搜尋功能
這次的搜尋bar跟之前版本比較不一樣,這次只要在隨便一個頁面(不是APP裡喔!)將畫面往下拉(跟通知中心很像)就會出現囉!
搜尋時若是尋找APP,就會出現尋找的APP是在哪個資料夾內。這樣就不用擔心APP太多,資料夾太多找不到APP放在哪裡了。







資料夾
說到資料夾,那就來看一下資料夾吧:D
這次的資料夾不再只能放12APP了,而是能夠多個分頁放置其他APP(實際上能多幾個,就拜託各位測試了>”<)。呼!這樣就不用擔心同一分類的APP太多要分開放了。








快速切換與關閉應用程式

按兩下HOME就能開啟,左右滑動點選圖示可直接進入APP裡,若要將APP關掉,只需要將APP的畫面往上拉,就會關掉。這個功能有沒有變得很方便阿!不過似乎還是沒有一鍵關閉全部APP的功能阿!





行事曆

再來看看行事曆,跟舊版(是指IOS7以下的版本喔^^”)比起來多了一個畫面,而且能看到整個年度的年曆。







































照片

再看看照片,點選照片它會自動的幫你把同一天的照片放在一起並加上地址(若相機定位沒打開的話,就不會顯示囉!),最棒的還能看到你整年的照片呢!讓你找圖片不再麻煩。





















相機

相機向右滑動能更換錄影功能,而向左則分別為正方形、全景畫面。以及點選三個圈圈就會出現的濾鏡功能。
 






Safari
這次更改了safari的分頁畫面,也增加私密瀏覽這個選項。至於私密瀏覽是什麼東西,小編就不說明囉!(偷笑






!講了這麼多,似乎還有遺漏一些東西,這些遺漏的東西就請各位親自去尋找吧!不過稍稍透露一下好了,APP Store 多了一個選項,能讓你下載到附近熱門的APP!!這個功能蠻方便的,至少到熱門區域,如UBike附近就能一鍵找到UBike的相關APP,不僅省掉尋找APP的時間,還直接省掉兩個APP間好用程度的時間呢!

不過要更新前,大家還是要注意一下喔!畢竟IOS7才剛出來,還有許多APP還沒推出適用於IOS7版本,所以可能會有些許的APPIOS7上是會有問題喔!^^